Sabtu, 06 Mei 2017

DOWNLOAD AYUK HB

ANJAS TECH DOWNLOADER

AYUK HB ADALAH SEBUAH APLIKASI UNTUK MEMATIKAN SYSTEM WAKTU PADA BILLINK WARNET, CARA PENGGUNAANYA PUN SANGAT SIMPLE, YAITU HANYA PILIH JENIS PROGRAM BILINK YAN ANDA GUNAKAN LALU KLIK TOMBOL HACK DAN LIHAT APAKAH PROGRAM BILLINK BERHENTI ATAU TIDAK... SILAKAN UNTUK MENCOBANYA KLIK TOMBOL DI BAWAH INI...

DOWNLOAD AYUK HB
UNTUK WINDOWS

Kamis, 23 Februari 2017

Instalasi FTP Server di Debian 8.5

 ANJAS TECH CLASSROOM

 
Instalasi FTP Server di Debian 8.5
Assalamu alaikum wr.wb
Hai Guyss jumpa lagi dengan saya Admin dari blog ATMK-W-DBA yang akan membagikan sedikit pengetahuan tentang server debian yaitu FTP Server. Apa kalian siapp ?? Sipp ikuti langkah - langkah seperti berikut
A. PENGERTIAN
Protokol pengiriman berkas adalah sebuah protokol Internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pengiriman berkas (file) komputer antar mesin-mesin dalam sebuah Antarjaringan.
FTP merupakan salah satu protokol Internet yang paling awal dikembangkan, dan masih digunakan hingga saat ini untuk melakukan pengunduhan (download) dan penggugahan (upload) berkas-berkas komputer antara klien FTP dan server FTP. Sebuah Klien FTP merupakan aplikasi yang dapat mengeluarkan perintah-perintah FTP ke sebuah server FTP, sementara server FTP adalah sebuah Windows Service atau daemon yang berjalan di atas sebuah komputer yang merespons perintah-perintah dari sebuah klien FTP. Perintah-perintah FTP dapat digunakan untuk mengubah direktori, mengubah modus pengiriman antara biner dan ASCII, menggugah berkas komputer ke server FTP, serta mengunduh berkas dari server FTP.
Sebuah server FTP diakses dengan menggunakan Universal Resource Identifier (URI) dengan menggunakan format ftp://namaserver. Klien FTP dapat menghubungi server FTP dengan membuka URI tersebut. FTP menggunakan protokol Transmission Control Protocol (TCP) untuk komunikasi data antara klien dan server, sehingga di antara kedua komponen tersebut akan dibuatlah sebuah sesi komunikasi sebelum pengiriman data dimulai. Sebelum membuat koneksi, port TCP nomor 21 di sisi server akan "mendengarkan" percobaan koneksi dari sebuah klien FTP dan kemudian akan digunakan sebagai port pengatur (control port) untuk (1) membuat sebuah koneksi antara klien dan server, (2) untuk mengizinkan klien untuk mengirimkan sebuah perintah FTP kepada server dan juga (3) mengembalikan respons server ke perintah tersebut. Sekali koneksi kontrol telah dibuat, maka server akan mulai membuka port TCP nomor 20 untuk membentuk sebuah koneksi baru dengan klien untuk mengirim data aktual yang sedang dipertukarkan saat melakukan pengunduhan dan penggugahan.
FTP hanya menggunakan metode autentikasi standar, yakni menggunakan username dan password yang dikirim dalam bentuk tidak terenkripsi. Pengguna terdaftar dapat menggunakan username dan password-nya untuk mengakses, men-download, dan meng-upload berkas-berkas yang ia kehendaki. Umumnya, para pengguna terdaftar memiliki akses penuh terhadap beberapa dtirektori, sehingga mereka dapat membuat berkas, membuat direktori, dan bahkan menghapus berkas. Pengguna yang belum terdaftar dapat juga menggunakan metode anonymous login, yakni dengan menggunakan nama pengguna anonymous dan password yang diisi dengan menggunakan alamat e-mail.
B. LATAR BELAKANG
Instalasi FTP didasari karena antar Klien dan Server ingin berbagi file dan berkomunikasi. 
manfaat FTP adalah 
  1. untuk tujuan sharing data
  2. untuk tujuan menyimpan file
  3. untuk menyediakan data yang reliable dan efisien
C. ALAT DAN BAHAN
  1. Seperangkat PC
  2. Sebuah jaringan internet
D. MAKSUD DAN TUJUAN
 Maksud penginstalan dari FTP adalah agar antar klien dengan server mudah sharing data serta menyimpan dan pengamanan file. Dengan menyediakan port 21 untuk FTP, si Klien bisa mengupload file ke server serta mengunduh file lewat browser maupun aplikasi Filezilla

E. TOPOLOGI JARINGAN

F. TAHAPAN PELAKSAAN KEGIATAN
   1. Pertama  install dahulu ftp nya dengan mengetikkan perintah
#apt-get install proftpd



 2. Langsung saja jika ada pertanyaan berikut ini ketikkan huruf "Y"




3. Pilih madiri (dalam bahasa indonesia ) ataupun stand alone . Tekan Enter



4. Jika sudah selesai. Atur konfigurasi nya sebagai berikut. Dengan mengetikkan perintah

#nano /etc/proftpd/proftpd.conf

5. Tambahkan konfigurasi berikut



6. Tambahkan user baru yaitu "smk" . Mengapa ?? Karena konfigurasi di atas user default nya adalah smk

#adduser smk



 7. Kemudian restart konfigurasi FTP nya dengan cara mengetikkan perintah berikut ini

#service proftpd restart


 8. Lalu di folder yang dituju oleh FTP nya buat semacam file ( /home/folderftp) dengan mengetikkan perintah 
#mkdir /home/folderftp ( membuat folder )
#nano /home/folderftp/a.txt ( membuat file )




9. Restart lagi konfigurasi ftp nya dengan mengetikkan perintah

#service proftpd restart


 10. Setelah itu buka web browser anda dan ketikkan di alamat url = ftp://ipserver



11. Isikan username beserta password yang telah dibuat tadi. Klik OK



12. Dan FTP sudah jadi dan dapat didownload oleh Client


13. Client bisa download File yang telah ditransfer oleh Server. Gimana cara nya agar Client bisa menguload file ??
14. Pertama instal filezilla. Filezilla adalah software yang digunakan untuk mengupload yang diakukan oleh Client. cara menginstal adalah
#apt-get install filezilla

15. Jika dibuka Filezilla tampilannya seperti gambar berikut
Isikan Host, Username, Password dan Port nya


16. Pilih yang Recommended nya saja



17. Bagian bawah kiri adalah PC Client ( Laptop kita ) sedangkan bagian kanan bawah adalah PC FTP Server ( Server ) .. Untuk lebih jelasnya adalah berikut ini




 18. Upload file dari Client. Dengan cara mengedrag file nya dari Client ke Server




19. Apakah anda mengalami  error seperti saya ?? File dari Client tidak bisa diupload ?? Yapss jika anda mengalami nya berarti sama dengan saya. Hal itu disebabkan karena folder dari server tidak mendapatkan full akses atau akses write secara langsung. Gimana cara mengatasi nya ?? Pertama buka dahulu Server nya. Ketikkan perintah berikut

#chmod 777 folderftp
20. Coba drag kembali file dari Client

21. Alhamdulillah berhasil. Silakan buka di web browser

Waww keren :D .. Alhamdulillah. Sekian sedikit ilmu dari saya. Apabila ada kesalahan saya mohon maaf
Wassalamu alaikum wr.wb

Jumat, 17 Februari 2017

DOWNLOAD ATM-AP (ANJAS-TECH-APK-PATCHER)

ANJAS TECH DOWNLOADER

DOWNLOAD ATM-AP

(ANJAS TECH MEDIA APK PATCHER)

ATM-AP ADALAH SUATU APLIKASI REMASTERED ATAU PENGEMBANGAN DARI (LUCKY PATCHER) YANG DI KEMBANGKAN OLEH:

 (ANJAS AMAR PRADANA--SAYA SENDIRI), 

DAN SAYA JUGA SUDAH MEMPEBARUI PROGRAM PATCH YANG SERING BUG DI LUCKY PATCHER, DAN SAYA JUGA SUDAH MENDESAIN ULANG PEROGRAM DAN BAHASA YANG HANYA KOMPATIBLE UNTUK ORANG INDONESIA SAJA.

ATM-AP JUGA MENDUKUNG FITUR YANG SAMA PERSIS DENGAN LUCKY PATCHER YAITU:

1.INAPP

2.DELETE ADS

3.DLL 

MAU TAU FITUR-FITUR LAINYA DARI ATM-AP SILAKAN DOWNLOAD...

(MUNGKIN PEMBARUAN PROGRAM DARI KAMI JUGA MENDUKUNG KINERJA GAME ONLINE JUGA LHO!...)

SILAKAN UNDUH APLIKASINYA DI BAWAH

SILAKAN KLIK LINK DI BAWAH UNTUK MENGUNDUH...

ATM-AP VERSI 0.0.2

ATM-AP VERSI 0.0.3

DOWNLOAD ATM-AP (ANJAS-TECH-APK-PATCHER)

ANJAS TECH DOWNLOADER

DOWNLOAD ATM-AP

(ANJAS TECH MEDIA APK PATCHER)

ATM-AP ADALAH SUATU APLIKASI REMASTERED ATAU PENGEMBANGAN DARI (LUCKY PATCHER) YANG DI KEMBANGKAN OLEH:

 (ANJAS AMAR PRADANA--SAYA SENDIRI), 

DAN SAYA JUGA SUDAH MEMPEBARUI PROGRAM PATCH YANG SERING BUG DI LUCKY PATCHER, DAN SAYA JUGA SUDAH MENDESAIN ULANG PEROGRAM DAN BAHASA YANG HANYA KOMPATIBLE UNTUK ORANG INDONESIA SAJA.

ATM-AP JUGA MENDUKUNG FITUR YANG SAMA PERSIS DENGAN LUCKY PATCHER YAITU:

1.INAPP

2.DELETE ADS

3.DLL 

MAU TAU FITUR-FITUR LAINYA DARI ATM-AP SILAKAN DOWNLOAD...

(MUNGKIN PEMBARUAN PROGRAM DARI KAMI JUGA MENDUKUNG KINERJA GAME ONLINE JUGA LHO!...)

SILAKAN UNDUH APLIKASINYA DI BAWAH

SILAKAN KLIK LINK DI BAWAH UNTUK MENGUNDUH...

DOWNLOAD ATM-AP

PENGERTIAN ASYNCHRONOUS

 ANJAS TECH INFO


 Arti istilah Asynchronous adalah Proses komunikasi data yang tidak terikat dengan waktu tetap, proses transformasi data kecepatannya cukup relatif dan tidak tetap.
Metode komunikasi data serial dari suatu perangkat ke perangkat lainnya. Data dikirimkan perbit dalam satuan waktu. Tiap simbol yang dikirimkan mempunyai start bit dan stop bit, untuk melakukan singkronisasi dari suatu device pengirim dan penerima. Interval waktu yang terjadi antara satu karakter dengan karakter lainnya dapat bervariasi. Contoh komunikasi data dengan Ashynchronous ini adalah Modem, Mesin Fax, dan TCP/IP.

Arti istilah Synchronous adalah Istilah yang digunakan pada bidang komunikasi atau sistem operasi untuk suatu kejadian yang terjadi pada waktu bersamaan dengan rate yang sama, dan kejadian ini terjadi berkelanjutan dan dapat diprediksi.

PENGERTIAN ASYNCHRONOUS

 ANJAS TECH INFO


 Arti istilah Asynchronous adalah Proses komunikasi data yang tidak terikat dengan waktu tetap, proses transformasi data kecepatannya cukup relatif dan tidak tetap.
Metode komunikasi data serial dari suatu perangkat ke perangkat lainnya. Data dikirimkan perbit dalam satuan waktu. Tiap simbol yang dikirimkan mempunyai start bit dan stop bit, untuk melakukan singkronisasi dari suatu device pengirim dan penerima. Interval waktu yang terjadi antara satu karakter dengan karakter lainnya dapat bervariasi. Contoh komunikasi data dengan Ashynchronous ini adalah Modem, Mesin Fax, dan TCP/IP.

Arti istilah Synchronous adalah Istilah yang digunakan pada bidang komunikasi atau sistem operasi untuk suatu kejadian yang terjadi pada waktu bersamaan dengan rate yang sama, dan kejadian ini terjadi berkelanjutan dan dapat diprediksi.

Jumat, 10 Februari 2017

CARA MEMBUAT MAIL SERVER DENGAN CISCO PACKET TRACER

 ANJAS TECH TUTORIAL


CISCO PACKET TRACER
   
   adalah aplikasi atau software yang biasanya digunakan untuk membuat simulasi rancangan sebuah jaringan,baik untuk membuat simulasi jaringan maupun membuat sebuah server.
   untuk mendapatkan atau mendownloadnya bisa didownload di website resminya www.packettracernetwork.com/ .
 
     
  Disini saya akan memberikan cara atau langkah untuk membuat simulasi mail server dengan menggunakan aplikasi cisco packet tracer.

MEMBUAT MAIL SERVER

  Untuk membuat konfigurasinya di perlukan beberapa unsur perangkat untuk membuatnya,antara lain:
 - 1 server
 - 1 switch
 - 1 access point
 - 2 pc
 - 2 pc portable (laptop)


 
   Kemudian ambil item perangkat tersebut pada menu perangkat di ujung pojok bawah kiri jendela cisco packet tracer.

   Untuk selanjutnya kita lakukan penghubungan dan konfigurasi 
langkah-langkahnya sebagai berikut:
 1) Hubungkan server,PC,dan access point ke switch menggunakan     media transmisi kabel dengan tipe straight cable.Caranya pilih         menu connections pada pojok kiri bawah jendela,lalu pilih               straight.kemudian untuk laptopnya,kita ganti NIC nya menjadi         wireless kemudian aktifkan.








2) Lalu atur konfigurasi pada server 
      ip           : 200.100.10.1
      gateway : 200.100.10.1
      dhcp       : start ip : 200.100.10.5
      dns         : 200.100.10.1 dengan nama dns januar.com
      e-mail    : dengan nama januar.com lalu di set
                    tambahkan dua user e-mail agar dapat melakukan                             sharing email.
                    user 1 : kuetar         pass:1234
                    user 2 : kuekering   pass:1234.







  3) Setelah itu,untuk PC dan laptop setting IP nya menjadi DHCP         sehingga muncul otomatis IP nya sesuai dengan urutan start IP         200.100.10.5 .

  4) kemudian untuk mengetes apakah IP tersebut dapat                           digunakan,maka akses melalui web browse dan ketikkan IP             atau nama domain nya.  
   5) Untuk membuat e-mail dapat dilakukan dan dikonfigurasikan
       pada PC0 dan PC1 dengan cara:
       - klik item pc0 lalu pilih menu desktop,dan pilih menu e-mail
       - lalu kita diminta untuk mengisidata e-mail setelah itu pilih
          save.
      
  
         
6) Setelah itu muncul jendela mail server,untuk mengetes
    apakah e-mail dan dns nya bekerja.
                        
      maka,lakukan pengiriman e-mail dari e-mail PC0 ke PC1 maka   lakukan langkah;
          untuk PC0:
        - klik menu compose untuk membuat dan menulis e-mail 
        - tuliskan e-mail tujuan yaitu PC1 misal:                                                kuekering@januar.com
        - lalu tulis subject nya misal: pesan kue
        - lalu tulis pesan yang ingin dikirim ke tujuan,misal:
           siang kuetar,
            saya mau pesan kue nastar lah,satu 1 kg.kira kira                      harganya berapa ya...
         - setelah itu,klik send untuk mengirim pesan.


                       
           
           untuk PC1:
         - klik menu receive 
         - tunggu email mencari domain
         - lalu muncul pesan e-mail yang dikirim PC0
            klik pesan dan baca.

   
        
      7) akhirnya mail server selesai dan dapat digunakan.

Jumat, 13 Januari 2017

CONTOH PROGRAM ARRAY 1D

 ANJAS TECH CLASSROOM

 

 Contoh Program Array 1 DIMENSI

Array 1 Dimensi

Array adalah sekelompok data sejenis yang disimpan ke dalam variabel dengan nama yang sama, dengan memberi indeks pada variabel untuk membedakan antara yang satu dengan yang lain.
Definisi Array 1 dimensi :
Array 1 Dimensi , array adalah hal yang paling penting dalam setiap bahasa pemrograman. Menurut definisi, array adalah alokasi memori statis. Ini mengalokasikan memori untuk tipe data yang sama secara berurutan. Ini berisi beberapa nilai jenis yang sama. Hal ini juga menyimpan nilai-nilai dalam memori pada ukuran tetap.
Array juga mempunyai definisi lain yaitu struktur data yang statis yang mempunyai 1 nama tetapi memiliki banyak tempat. Setiap tempat harus dibedakan, untuk membedakannya dibutuhkan penunjuk, pentunjuk dapat berupa karakter(char) atau integer. Sekali disimpan dalam penunjuk yang sama(berbentuk indeks), maka isinya tidak akan hilang kecuali indeksnya diisi oleh nilai yang lain.
Cara pendeklarasian Array setiap bahasa Program berbeda tapi semuanya memiliki karakter yang sama . . .
deklarasi di csharp dan java:
tipedata [] nama variabel = new nama variabel [jumlahElement]
kalo di C++
tipedata namaVariabel [jumlahElemen];

ini adalah contoh programnya yang menggunakan C#

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
namespace Array1Dimensi
 {
 class Program
 {
 public byte banyak; //property
 
public static void Main(string[] args)
 {
 Arr arre = new Arr(); //deklarasi Class Arr
 arre.Masuk(); //panggil method Masuk dr class Arr
 
Console.WriteLine();
 Console.Write("Press any key to continue . . . ");
 Console.ReadKey(true);
 }
 }
 class Arr
 {
 public void Masuk()
 {
 Program pro = new Program(); //deklarasi Class Program
 string [] nama;  //deklarasi Array
 
Console.Write("masukkan banyak elemen array = ");
 pro.banyak = Convert.ToByte(Console.ReadLine()); //input mengunakan property Class program
 Console.WriteLine();
 
nama = new string[pro.banyak]; //inisialisasi array
 
//mengisi Array
 for (byte i = 0; i<pro.banyak; i++)
 {
 Console.Write("Masukkan nama mahasiswa ke {0} = ",i+1);
 nama[i] = Console.ReadLine();
 }
 
Console.WriteLine();
 
//menampilkan Array
 for (byte i = 0; i<pro.banyak; i++)
 {
 Console.WriteLine("Nama maha siswa ke {0} adalah = {1}",i+1,nama[i]);
 }
 }
 }
 }

Sekarang kita liat hasilnya sekarang bagaimana yaa


kita coba buat program ini dijadikan C++ ya..

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <cstdlib>
 #include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Arr
 {
 private int banyak; //property
 public void Masuk()
 {
 cout<<"masukkan banyak elemen array = ";
 cin>>banyak;
 cout<<endl;
 
string nama[banyak]; //deklarasi dan inisialisasi array
 //mengisi array
 for (int i = 0; i<banyak; i++)
 {
 cout<<"Masukkan nama mahasiswa ke "<<i+1<<" = ";
 cin>>nama[i];
 }
 cout<<endl;
 //menampilkan isi array
 for (int i = 0; i<banyak; i++)
 {
 cout<<"Nama mahasiswa ke "<<i+1<<" adalah "<<nama[i]<<endl;
 }
 }
 };
 
int main(int argc, char *argv[])
 {
 Arr arre;    //deklarasi Class Arr
 arre.Masuk();   //panggil Method Masuk dari Class Arr
 
cout<<endl;
 cout<<endl;
 system("PAUSE");
 return EXIT_SUCCESS;
 }

Nah, ini dia hasilnya… hehehee


Nggak lengkap rasanya kalo nggak pakek bahasa program JAVA ya,Kita buat sekarang

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
package javaapplication2;
import java.util.Scanner;
 
public class Main
{
public byte banyak;  //property
 
public static void main(String[] args)
{
Arr arre = new Arr(); //deklarasi Class Arr
arre.Masuk();  //panggil method Masuk dr class Arr
}
 
}
 
class Arr
{
public void Masuk()
{
Scanner baca = new Scanner(System.in);
String [] nama;  //deklarasi Array
Main pro = new Main(); //deklarasi Class Program
 
System.out.print("masukkan banyak elemen array = ");
pro.banyak = baca.nextByte(); //input mengunakan property Class program
 
nama = new String[pro.banyak]; //inisialisasi Array
 
System.out.println();
 
//mengisi Array
for (byte i = 0; i<pro.banyak; i++)
{
int s = i+1;
System.out.print("masukkan nama maha siswa ke "+s+" = ");
nama[i] = baca.next();
}
 
System.out.println();
 
//menampilkan Array
for (byte i = 0; i<pro.banyak; i++)
{
int s = i+1;
System.out.println("nama maha siswa ke "+s+" adalah "+nama[i]);
}
}
}

Maka,dapat dilihat hasilnya akan seperti ini


Nah, sekarang saya akan menambahkan contoh yang ke-2 tentang “Array 1 Dimensi” ke dalam 3 bahsa pemograman yaitu: C# ,C++, dan Java

ini adalah contoh program yang saya aplikasikan ke dalam bahasa C#, Kita coba simak bareng-bareng yaa……

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
using System;
 
namespace Arr_1_dimensi
{
class Program
{
private static byte banyak()
{
byte data;
Console.Write("Banyak Elemen Array = ");
data=Convert.ToByte(Console.ReadLine());
return data;
}
private static byte [] arr(byte a)
{
byte[] data=new byte[a];
for (int i = 0; i < a; i++) {
Console.Write("Nilai Data Elemen ke [{0}] = ", i);
data[i]=Convert.ToByte(Console.ReadLine());
}
return data;
}
private static void tampil(byte []a, byte b)
{
for (int i = 0; i < b; i++) {
Console.WriteLine("Data ke-{0}= {1}",i,a[i]);
}
}
public static void Main(string[] args)
{
byte data;
data=banyak();
byte [] arraydata=new byte[data];
arraydata=arr(data);
tampil(arraydata,data);
 
Console.Write("Press any key to continue . . . ");
Console.ReadKey(true);
}
}
}

sekarang biasa di lihat bukan, Beginilah hasilnya……  ^_^


Wktunya sekaranag kita coba menggunakan bahasa pemograman C++… Perhatikan y…

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <cstdlib>
#include <iostream>
 
using namespace std;
int banyak()
{
int data;
cout<<"Banyak Elemen Array = ";
cin>>data;
return data;
}
int* arr(int a)
{
int* data=new int[a];
for(int i=0;i<a;i++)
{
cout<<"Nilai Data Elemen ke  {"<<i<<"} = ";
cin>>data[i];
}
return data;
}
void tampil(int a[],int b)
{
for (int i=0;i<b;i++)
{
cout<<"Data ke-{"<<i<<"} = ";
cout<<a[i];
cout<<endl;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int data;
data=banyak();
int* arraydata=new int[data];
arraydata=arr(data);
tampil(arraydata,data);
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}

Maka Hasilnya akan seperti ini….


yang terakhir ini adalah contoh program yang telah di aplikasikan ke dalan bahasa pemograman Java. di simak dulu yukks……. 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
package javaapplication2;
 
import com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsInternalFrameTitlePane.ScalableIconUIResource;
import java.util.Scanner;
 
public class Main {
public static Scanner Input=new Scanner(System.in);
static byte banyak()
{
byte data;
System.out.print("Banyak Elemen Array = ");
data=Input.nextByte();
return data;
}
static byte  [] arr(byte a)
{
byte []data=new byte[a];
for (int i = 0; i < a; i++)
{
System.out.print("Nilai Data Elemen ke  {"+ i +"} = ");
data[i]=Input.nextByte();
 
}
return data;
}
static void tampil(byte []a,byte b)
{
for (int i = 0; i < b; i++)
{
System.out.println("Data ke-{"+i+"} = " +a[i]);
}
}
 
public static void main(String[] args) {
byte data;
data=banyak();
byte[]nilai=new byte[data];
nilai=arr(data);
tampil(nilai, data);
 
}
 
}

hasilnya seperti ini…….